top of page
Zoeken

SYSTEM On CHIP (SOC) VS MEDIA PLAYERs


Een System on Chip-oplossing (SoC) is een geïntegreerd circuit dat veel elementen van een computersysteem combineert in één enkele chip. In de digital signage-industrie betekent dit concreet dat een beeldscherm een ingebouwde mediaspeler met geïntegreerd besturingssysteem omvat. Doorgaans gaat het om Tizen (een versie van Linux), Android of WebOS.


Een traditionele mediaspeler daarentegen is een aparte 'doos' met een eigen processor, opslag, netwerk en besturingssysteem, die via kabels aan een of meer beeldschermen is gekoppeld.


DE VOORDELEN VAN SOC

  • eenvoudige oplossing, met een minimum aan componenten, ideaal in beperkte ruimtes

  • de kostprijs ligt doorgaans lager, zeker voor installaties met één scherm

  • Grote keuze aan CMS-ondersteuning

  • Minder kans op hardwarefouten

  • Geen kabels, dus minder tijd nodig voor installatie en een gegarandeerd nette afwerking


DE BEPERKINGEN VAN SOC

  • Niet upgradebaar, de hele unit moet worden vervangen als een onderdeel uitvalt.

  • Het systeem heeft een gelimiteerde verwerkingscapaciteit en grafische mogelijkheden. Dit beperkt de mogelijkheden op content-vlak, en sluit meer geavanceerde content uit

  • Er is een softwarelicentie nodig per scherm

  • Elk scherm vereist een LAN/Wi-Fi verbinding

  • Het besturingssysteem en de firmware worden gewoonlijk niet door de fabrikant geupdate na afloop van de garantieperiode, wat een risico inhoudt voor de veiligheid op vlak van IT.

  • De opties voor toegang en support op afstand zijn beperkt

  • Beperkte netwerkmogelijkheden - bedrijfsnetwerken keuren de aansluiting vaak niet goed

  • Gesynchroniseerde video-walls met meerdere schermen kunnen enkel opgezet worden met een setup die de CMS-platformen op de achtergrond verbindt.


ONZE ERVARINGEN ...


Nu de SOC platforms meer mature oplossingen bieden, ervaren we bij Pixel dat beide oplossingen voordelen en beperkingen met zich meebrengen.


Een key-factor in uw keuze is ervoor te zorgen dat de keuze die nu gemaakt wordt, in staat is om uw content aspiraties te realiseren, niet enkel nu maar ook gedurende de komende 5 jaar. Het gaat ook niet alleen om de hardware: de CMS software die wordt gekozen om op deze hardware te werken heeft net zo veel invloed op de algehele mogelijkheden van de gekozen oplossing.


Eenvoudig gezegd geven wij de voorkeur aan SOC-oplossingen voor netwerken met een beperkte complexiteit op vlak van content: een afspeellijst van video en beelden, gepland door een Cloud CMS.


Discrete mediaspelers lenen zich typisch voor signage netwerken met meer geavanceerde vereisten, zoals:


  • Real time data-integratie voor het aansturen van content of geautomatiseerde wijzigingen in de playlists

  • Video-walls met meerdere schermen

  • Integratie in bedrijfsnetwerken

  • Werken met sensoren of camera’s, voor integratie van snelle analyses op basis van data, of om een bepaalde actie te triggeren

  • Interactiviteit via touch-schermen of met gebaren

Deze lijst is een ruwe opsomming van factoren die de beslissing kunnen beïnvloeden.

Onze nauwe betrokkenheid bij onze klanten geeft ons inzicht in welke aanpak waarschijnlijk de beste optie is voor de lange termijn. En daarbij houden we ook de optie van een heterogene aanpak open, waarbij SoC en mediaspelers naast elkaar kunnen functioneren in hetzelfde signagenetwerk.


K rijgt u graag meer informatie? Neem dan vandaag nog contact op!

Comments


bottom of page